• Description:
    • 当一部作品被奉为文学经典、列入后世的必读书目,它常常会脱离作品生产出来的时代语境,世界名著的翻译腔又给它加了一层隔膜。本书尝试对经典进行“二次元重制”,让经典和作家与当代读者耳熟能详的二次元作品相向而行,发扬文学、游戏研究者的鬼扯精神,通过动漫和游戏复现经典作品的社会、政治气氛,比如大量日漫里其实充斥着《堂吉诃德》的套路,乙女游戏有《源氏物语》的内核,本雅明可能会非常欣赏可供玩家抛弃主线、自由探索、满世界捡垃圾的《塞尔达传说》……假如这个任务完成得不错,也许我们立马能感受到,作家身处其中就和我们现今的一些人、一些状况非常类似。那些我们可能没来得及翻开的经典,早因为人类共享的精神状况进入了二次元世界。
  • notes
    • 源氏物语中一再重复螺旋结构:男子无法追求到理想的女子,只能娶替代品为妻
      • 重复螺旋中都是失败者,明知命运无法改变,但还是选择了挣扎
      • 无论爱情还是文学都无法带来真正的救赎
  • Comments:
    • 以流行文化案例和视角来看经典文学作品,但有些地方还是太学术了。不如预期